Aperçu : Bêta de Dawn of War II


Plus qu'à attendre jusqu'au 20 février pour voir débarquer la suite de Warhammer 40.000 : Dawn of War II et ses extensions, en attendant, il y a la bêta à partir du 28 janvier, sauf pour moi qui ait eu la chance de pouvoir y participer. Il s'agit d'une bêta multijoueur, mais qui permet néanmoins de se faire une idée du jeu final.

Sélection du héro Eldar avant de commencer la partie

Sélection du héro Space Marine

Alors que le premier Dawn of War utilisait des teintes rouge-désert et blanc pour la première extension, celui-ci est plus coloré, les maps dans lesquelles j'ai joué, se passaient dans la jungle (de nuit).
Pour ce qui est du framerate, en mettant toutes les options graphiques au maximum (sauf quelques-unes qui étaient grisées), j'obtenais entre 20 et 30 FPS avec ma 8800GTX 320Mo. Jouable certe pour un jeu comme celui-ci, mais pas idéal. J'ai alors décidé de tout régler en intermédiaire, ce qui a extrêmement fait monter le taux de FPS, car cette fois-ci j'étais entre 45 et 60 FPS sans perdre beaucoup en qualité visuelle.
Après avoir joué quelques instants, j'ai désactivé le "Post Processing", une option qui bombarde littéralement le joueur de Bloom/HDR et effets dérisoires, on a presque l'impression de rentrer à 4 heures du matin de boîte complètement bourré, le fun en moins, ce qui transformait à nos yeux chaque petite lumière en phare d'Alexandrie !

En théorie, c'est très bien, mais ce qui est de la pratique... C'est une toute autre histoire. Notamment l'option de recherche de partie, il faut avoir pas mal de temps devant soit si on veut l'utiliser, il vaut mieux alors, chercher soit même une partie dans la liste "For Noobs Only", (pour joueurs non-expérimentés seulement)

Pour les gens qui ont peur de se faire dégommer ou qui n'apprécient pas les insultes en ligne, comme moi, vous pouvez crée une partie en mode "Escarmouche"

Egalement dans les soucis techniques, vous devrez créer un profil Windows Live, ce "serivce" vous permettre notamment :

-D'avoir un profil de joueur
-Des renseignements sur votre niveau
-De trouver des adversaires de votre niveau

Un peu dur de comprendre à quoi servent tous ces boutons sans didactiel

Il n'y a plus de bâtisseurs désormain, les évolutions se font en cliquant sur les bâtiments. Par exemple, après avoir capturé un point stratégique, vous pouvez construire des générateurs autour pour augmenter sa prodcution d'énergie.

Les points et les générateurs

Ca a l'air pas trop mal, mais personellement, l'ancien me manque, je suppose que ce n'est qu'une impression, je n'ai pas énormément joué, et sans entraînement, c'est assez frustrant. Mais comme chaque jeu de stratégie, il faut avoir assez beaucoup de temps devant soit pour pouvoir "s'éclater", ce n'est pas en ayant 20 minutes devant vous que vous allez vraiment y prendre du plaisir.

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