Aperçu : F.E.A.R. 2 en exclusivité !

F.E.A.R 2, j’ai peur…

Enfin le voici,  3 ans après le premier F.EA.R, Project Origin arrive pour nous faire monter encore plus l’adrénaline.

Impressions sur la démo

Une frayeur de moins pour le framerate 

En effet le 1er comptait pas mal de ralentissements lors des grosses phases d’actions ou à cause de la qualité des ombres, cette fois c’est du tout bon.

Pour les configuration :

Configuration minimum : Win XP (SP 2) / Vista (SP 1), P IV 2,8 GHz (3,2 GHZ sous Vista) / Athlon 64 3000+ (3200+ sous Vista), 1 Go de RAM (1,5 Go sous Vista), carte 3D 256 Mo compatible DirectX 9 et Shader Model 2.0b (GeForce 6800 / Radeon X700), 12 Go d'espace libre sur le disque dur, carte son compatible DirectX 9.0c

Configuration conseillée : Win XP (SP 3) / Vista (SP 1), Intel Core 2 Duo 2,2 GHz / Athlon 64 X2 4400+, 1,5 Go de RAM, carte 3D 256 Mo compatible DirectX 9 et Shader Model 3.0 (GeForce 8600GTS / Radeon HD 2900XT), 12 Go d'espace libre sur le disque dur, carte son compatible DirectX 9.0c, connexion Internet haut-débit

J’ai testé la démo sur ma configuration équipée d’une 8800 GTS 320Mb, un Intel Core 2 Duo E6750 O/C à 3,6Ghz et 3,25 Go de RAM.

Les possesseurs de Tri-SLI  Geforce 280 GTX seront sûrement ravi d’apprendre qu’ils feront tourner aussi bien que moi, c’est à dire 60 FPS constants, avec toutes options activées, AA à 4X et AF à 4X, un investissement utile donc.



Attention à ne pas trop salir la moquette

 

HDR, Bloom, tous les effets Next-Gen y passent, tous sont très bien utilisés pour faire peur, notamment les flashs. Les textures sont de bonne facture même si loin de Crysis, mais dans F.E.A.R. 2 l’intérêt est ailleurs.

Il y a un effet de grain sur l’image pour simuler la vidéo du casque également.

Mais par contre pourquoi diable y’a-t-il ces maudites bandes noires en bas ?


  C’est court, mais c’est long...


  Vous croiserez quelques fantômes sur votre chemin.

 

Le son, la galère commence

Pas de surprise, les sons sont plutôt bien rendus, les effets utilisés au bon moment font mouiller le pantalon, sans parler des gémissements à certains passages. Pourtant j’ai eu quelques déboires au début.

Il semble que F.E.A.R. 2, tout comme le 1er, utilise des codecs spécifiques pour le son. Lors de mon premier test ça consistait en un brouillage permanent, des sifflements, des voix extrêmement graves…

Après pas mal de temps à chercher sur la toile sans trouver de solutions, il m’a suffit de mettre des pilotes plus récents pour mon chipset intégré, ainsi que virer tout les pack de codecs présents sur le PC.


  Le pauvre, il ne s’y attendait pas.

 

Gameplay

C’est plutôt le chaud et le froid de ce coté là. Le nouveau HUD ne plaira pas à tout le monde, à commencer par moi, sans parler de la surbrillance des objets à l’écran.

Espérons qu’un futur patch permettra de le désactiver par la suite.


  J’ai eu la mauvaise idée de me cacher derrière une bonbonne de gaz…

 

Le feeling des armes est excellent, pour une fois qu’on a une impression de puissance on ne va pas s’en priver !


Pan ! Et un de moins…

 

Lors des passages en intérieur la peur est omniprésente, apparitions flashs, fantômes, objets qui bougent tout seuls, des voix… Je vous conseille d’aller au WC avant afin de ne pas trop vous salir. J’ai fait jouer ma copine, elle n’a pas tenu une minute sur ce passage que j’ai enregistré avec le logiciel Fraps.





Ayant joué en difficulté normale, c’était presque trop facile, à moins que ce ne soit mon skill légendaire mais j’en doute. Les armes ont des dégâts pitoyables sur le perso et énormes sur les ennemis, sans parler du Bullet-Time qui facilite encore plus les combats, avec des ennemis éclairés.

Sans vouloir trop spoiler, la dernière partie de la démo se situe à l’extérieur, avec les fameux Mecha’s. Ca se résume à des Gunfights classiques, snipers, fantassins, robots. Il n’y a plus cette angoisse permanente et c’est dommage.


  Pas mal quand même la séquence avec le Mecha


Conclusion

Je ferais partie des acheteurs à la sortie du titre pour ma part, ça faisait longtemps que mon rythme cardiaque n’avait pas été aussi affolé, depuis Silent Hill 2 sur PS2 c’est dire… Ce jeu est vraiment un must-have dans sa catégorie, et je ne pense pas que beaucoup d’entre vous me contrediront.

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